اتصل بنا
 

خرائط ثلاثية الأبعاد أكثر واقعية

نيسان ـ فوربس ـ نشر في 2015-11-02 الساعة 10:01

خرائط ثلاثية الأبعاد أكثر واقعية
نيسان ـ

قبل 5 سنوات، قرر صانع ألعاب الفيديو المخضرم إيان هيثرنغتون اختراع نوع جديد من المنصات البرمجية لدمج الألعاب بالعالم الواقعي. فأمضى 3 سنوات لتأسيس برنامج يمكنه تحويل بيانات خريطة عادية إلى عالم ثلاثي الأبعاد، وهذا أشبه بنسخة كرتونية من برنامج (غوغل إيرث– Google Earth).

ويبدو أن جهود هيثرنغتون القيادية في شركة (Sony PlayStation) وغيرها، هي المسهم الأساسي بإنشاء ألعاب الفيديو التي تناقلتها الأجيال، مثل: (القوارض– Lemmings) و(سرقة السيارات الكبرى- Grand Theft Auto). لكنه مع ذلك، أراد أن يترجم هذه الجهود إلى شيء أكثر وظيفية وأوسع نطاقاً. يقول: "إنه برنامج لتصوير الأرض على نحو غير تقليدي ودقيق".

وقد حصلت شركته (eeGeo) على ترخيص البيانات من مصادر عدة للخرائط، مثل: (TomTom) ووكالة ناسا و(Open Street Map) لتصميم خرائط ثلاثية الأبعاد لأمريكا وكندا واليابان، بالإضافة إلى دول أخرى قريباً. وهي أشبه بمجسمات للمدن، لكن مع تفاصيل أقل وألون أكثر إشراقاً.

وبينما تتوافر خرائط مجانية للتحميل لكل من: لندن ونيويورك، من متجر تطبيقات أبل باسم (Recce)، يرى هيثرنغتون أن الأولوية ينبغي أن تكون للتركيز على الخرائط الداخلية للمباني، بما أن التطبيقات المرتكزة عليها من الخارج كثيرة مثل: (HERE) و(TomTom) وغوغل. ويمكن الاستفادة من الخرائط ثلاثية الأبعاد في مجمع تجاري أو ملعب رياضي أو مقر رئيس لشركة ما، حيث تتضح الاتجاهات داخل هذه الأماكن الواسعة.

كما تستخدم شركة (Cisco) هذا البرنامج، لتصوير الخرائط لزوارها في مقرها الرئيس بلندن. حيث يجعل البرنامج مراقبة الهواتف الذكية أو الأجهزة الأخرى التي يمكن تتبعها ممكنة من خلال أحد خرائطه. وبدلاً من رؤية نقطة متحركة عن الشخص الذي يحمل جهازاً ذكياً، يرى المشاهد صورة كاريكاتورية لنفسه بدلاً من ذلك. أي أنه بمثابة وجود نظام كاميرات مراقبة أمنية محدود للمبنى بأكمله.

نيسان ـ فوربس ـ نشر في 2015-11-02 الساعة 10:01

الكلمات الأكثر بحثاً